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您创建的各个 State Group 可具有多个不同的值。这些值代表某个 State Group 类别内的多个不同选项。例如,Player Name(玩家名字)这个 State Group 中的各个状态就是游戏中各个玩家的名字。您可以在Project Explorer的 Game Sync 选项卡中为工程创建所有需要的状态。
在 Project Explorer 中新建 State 的方法是:
在 Project Explorer 中,切换至 Game Syncs 选项卡。
在 State Group 部分,执行以下操作之一:
选择某个 State Group,然后点击 Project Explorer 工具栏中的 State 图标。
右键点击某个 State Group,然后从快捷菜单中选择 New Child > State(新建子项 > 状态)。
新状态于是添加到 State Group 列表中去了。
将默认名称替换为最适合该 State Group 值的名称。
info | 注意 |
---|---|
State Group 内各个状态不得重名。 |
根据需要,继续添加状态。
check_circle | 技巧 |
---|---|
您可以双击某个 State 以将其加载到 Property Editor 中,然后您可以在其中的 Notes 字段中添加有关该 State 的信息。 |