Wwise 拥有各种工具,它们可帮助您逼真地模拟游戏中任何声音、音乐或 Motion FX 的定位和传播。以下各节描述 Wwise 中各种对象的定位工作原理:
定位声音和音乐对象
为单个游戏对象创建多个位置
定位 Motion FX
在工程层级结构中设置定位选项
使用 3D 定位处理多声道源
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