Game Object Explorer 中的 Game Object(游戏对象)选项卡里,包含此会话中所有活跃的游戏对象,或曾经活跃的游戏对象列表。游戏对象由音频程序员进行创建和销毁,并在创建时为其提供名称和 ID。
连接到游戏之后,此列表将自动更新。
处于激活状态的游戏对象会标记为“Alive”,游戏对象注册时会变成激活状态,而注销时激活状态将停止。例如,在第一人称射击游戏中,如果游戏对象被销毁或超出玩家可听到的区域范围,该对象即被视为不再处于激活状态。而在即时战略游戏中,地图上的所有游戏对象在销毁之前,可能将一直保持激活状态。
Most columns in the Game Objects tab (like with other tables) only display information. However, the Mute and Solo columns offer corresponding buttons that help designers to isolate the sounds of selected game objects and their respective Wwise objects.