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Master Secondary Bus 层级结构

The Master Secondary Bus hierarchy is a structure of Audio Busses used to mix the content that will go in any other outputs than the main (TV or speaker) output. 例如,最常见的二路输出是游戏控制器扬声器。Like the Master Audio Bus, the Master Secondary Bus can have any number of child busses and Auxiliary Busses.

连通到 Master Secondary Bus层级结构的声音将使用以下两种方法之一发送到二路输出:

  • 直接将声音的 Output Bus(输出总线)属性设置为 Secondary Bus 层级结构内的任何总线。对于通常只与一个二路输出相关联的声音,这是首选方法。例如,玩家开枪的声音,网球拍击球的声音、PDA (掌上电脑)声音、玩法反馈等。

  • 将声音连线至 Master Audio Bus 层级结构内的任何总线,并添加用户或游戏定义的辅助发送,输出至 Secondary Bus 层级结构内的辅助总线。如果希望同一声音在电视和多个输出(例如用手柄扬声器模拟间谍相机或广播)中同时听到,则这是首选方法。

有一点很重要:尽管工程中只有一个Master Secondary Bus,但该总线结构将会在游戏中被复制,各个二路输出(游戏控制器、配套设备等)都会有一个该总线结构的副本。因此,并非所有连通到 Master Secondary Bus 层级结构的声音都会被混合在一起。声音对象具体连通到哪个结构副本,将取决于程序员设置的 Listener 和 Game Object 的关联。

要试听为 Secondary Output 设计的声音,请确保选择 Audio(音频)菜单中的 Mix Secondary Output to Main Output(将二路输出混合到主输出)。这样做可使您在使用设计工具时能听得见二路输出的声音。通常,如果您选择 Mute Secondary Output(将二路输出静音),则这些声音就会听不见了。


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