在使用 Switch 时,您最好仔细阅读以下各节,它们为您提供一系列的技巧和经验总结,可以帮助您在整个音频开发过程中更好地管理 Switch。
在更改 Switch 的名称前,要验证 Switch 是如何集成到游戏中的。如果 Switch 是使用包含 Switch 名称的字符串集成的,则更改名称后将需要额外的编程才能使用 Switch。
在删除 Switch 或 Switch Group 前,验证 Switch 是如何集成到游戏中的。Switch 通过使用以下两种机制之一集成:
通过调用带有 set Switch 动作的事件 —— 删除 Switch 或 Switch Group 将在 Wwise 中造成问题,因为被调用的 Switch 将不再可用。
通过调用 Switch Group 或 Switch 本身 —— 准备删除 Switch 或 Switch Group 的声音设计师应将更改情况告诉程序员。