与音频源的 Source Editor 不同,插件的 Source Editor 中显示与源插件相关的属性。该编辑器将基于您当前正在编辑的源插件来显示不同的属性。通过使用 RTPC(实时参数控制)将这些属性映射到游戏参数,您可以实时修改许多属性。
Wwise 自带多种源插件,下文将进行详细介绍。要获得各个源插件的属性信息,在为所需插件打开 Source Editor 后,请单击其中的 Help 按钮。
另外,借助 Wwise 的开放式体系结构,您还可以轻松创建和集成自己的源插件。Source Plug-in Editor 可以显示插件程序员希望包含的任何信息。但是会使用默认 UI,并根据源插件 XML 中提供的信息来自动生成其中的各个字段。
有关为 Wwise 开发插件的详细信息,请查阅 SDK 文档。