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设置总结

虽然众多的设置选项和考虑事项乍一看似乎让人不知所措,但“对项目进行准备和调整,使其满足特定开发方法的需要”的能力确保了这种功能是可用的。正确理解运行项目所依赖的那些基础概念,有助于让手头的任务变得轻车熟路。有了开山辟路的工具在手,“无限风光在险峰”的美景就在前面静静等候呢。

通过本章,我们已经讨论了:

  • 工作单元管理

  • 尽早建立一个命名规则

  • 在层级结构中对多个对象进行批量重命名

  • 对工作单元进行符合逻辑的编组

  • 在创建工作单元时想着共享

  • 在角色混音器层级结构中进行对象编组

  • 用Soundcaster创建仿真

  • Project Settings(工程设置)

  • Workgroup Plug-in (工作组插件)配置

  • 音频文件的位置

  • 默认转码设置

  • 定义Sample Rate Automatic Detection(采样率自动检测)设置

  • 声障/声笼

  • 设置声障和声笼

  • 振动

  • 自定义布局

  • 布局停靠

  • 视图停靠

  • 外部源

  • SoundBank和库的生成

  • 用于SoundBank管理的新方式

  • 转码设置

  • SoundBank定义文件

  • 使用完好度报告

  • 使用文件打包器

  • 可下载内容(DLC)


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