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在互动音乐层级结构中使用MIDI之前,先来看一看Wwise Synth One源插件的合成器功能。
Input(输入)
Frequency Mode(频率模式)——振荡器使用的输入频率源。
Base Frequency(基频)——从Base Frequency属性获得的频率。
MIDI Note(MIDI音符)——从接收到的MIDI音符事件获得的频率。
基频
20-20000 Hz——以赫兹为单位的输入频率,用于振荡器。
两个振荡器
四种波形类型——可以用于每个振荡器。
Sine(正弦波)
Triangle(三角波)
Square(方波)
Sawtooth(锯齿波)
Transpose(转调):振荡器的音高
-3600 到+3600音分——输入频率的转调,以音分为单位。
Level(电平) ——振荡器的输出电平,以分贝为单位,在各个振荡器被合并之前施加。
PWM (Pulse Width Modulation,脉冲宽度调制)——一种能够让脉冲的宽度基于调制器信号进行变化的技术。
Invert(反相)令振荡器的输出反相。
Output(输出) ——振荡器的输出将被如何组合
Mode(模式)
Mix(混合):各个样本进行相加
Ring(环形调制):各个样本进行相乘
FM(调频) (Frequency Modulation,频率调制)——该值决定了Oscillator 2(振荡器2)的输出有多少被用来产生Oscillator 1(振荡器1)的输出。
20-20000 Hz
Level(电平) (音量)——施加在最终信号上的电平,这个最终信号是经过组合的各个振荡器输出加上噪声发生器的输出。
Noise(噪声)
Noise Shape(噪声形态) ——被生成的噪声类型。
White Noise(白噪声)
Pink Noise(粉红噪声)
Noise Level(噪声电平) (音量):施加在噪声模块输出上的电平,以分贝为单位。该电平是在噪声模块的输出与被组合的振荡器输出相混合之前施加的。