menu
版本
2016.2.6.6153
2024.1.6.8842
2023.1.14.8770
2025.1.0.8897
2022.1.19.8584
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
menu
2024.1.6.8842
2023.1.14.8770
2025.1.0.8897
2022.1.19.8584
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
不管达到哪个限制,Wwise都会使用对象的优先级设置,用于决定哪个对象停止,哪个对象播放。如果对象具有相同的优先级,这里也有选项决定当前播放的各个实例中是最新的实例停止播放,还是最老的实例停止播放。
在角色混音器或互动音乐这一层面上设置播放限制时,用户可以逐个游戏对象地控制在同一结构中能够被播放的实例数量。如果一个子对象覆盖了父对象的播放限制设置,则能够播放的实例总数等于在该结构下定义的所有限制的总和。这意味着,比如一个父对象的限制为20,子对象的限制为10,则总共可能的实例数量为30。
![]() |