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渲染效果器

另一个可能赢回有用资源的地方是对任何没有被RTPC主动修改的效果器进行渲染。为一个效果器启用渲染会在SoundBank生成期间,把该该效果器设置施用到音频文件上。虽然这会增大SoundBank的整体尺寸,但它能够降低CPU消耗,这在CPU资源短缺时是很有益的。

渲染效果器

info 设计师笔记

如果渲染了与时间操作相关的效果器,比如延迟、混响或者时间拉伸 ,则有可能会延长文件的时长,这样会在生成 Soundbank 的时候产生较大体积的文件。这种做法可以通过付出一点额外的内存占用来节省运行时的CPU占用。


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