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沿路径随机设置各个点的位置

为提高游戏的逼真度和避免重复,您可以轻松地沿各条路径随机设置各个点的位置。为此,您只需要在水平和垂直平面中为各个点定义一个可能值区间即可。在运行时,Wwise 从这些区间中提取随机值来指定控制点的实际位置。

info 注意

坐标图视图中各个控制点的位置以最大距离值的比例来衡量。由于 Random Range(随机区间)值用于更改这些点的 X、Y 和 Z 坐标,因此它们采用相同的衡量单位。

沿路径随机设置各个点的位置的方法是:

  1. 在 Position Editor (3D User-defined) 中,从路径列表中选择路径。

  2. Random Range 分组框中,为以下两个属性指定值:

    Horizontal -- 横向。代表各个点 X 和 Y 坐标值的 +/- 偏移量,用于创建可能值区间。在运行时,Wwise 从此区间选择值来定义控制点的横向位置。

    Vertical -- 纵向。代表各个点 Z 坐标值的 +/- 偏移量,用于创建可能值区间。在运行时,Wwise 从此区间选择值来定义控制点的纵向位置。

    info 注意

    各个点的默认纵向位置(Z 值)是 0。


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