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Obstruction/Occlusion

声障/声笼。Obs/Occ 选项卡显示有关游戏中受声障和声笼影响的对象的信息。

界面元素

描述

打开搜索框,在其中输入标准字母和数字会筛选掉视图中不相匹配的元素。阅读 使用表格 了解详细信息。

点击搜索图标左侧的 Close(关闭)图标,以关闭搜索字段并删除筛选器。

[注意] 注意

搜索不包括List View(列表视图), Query Editor, MIDI Keymap Editor 视图, and Reference View 视图中折叠起来的节点。

点击列标题区 Configure Columns...(配置列...)快捷方式(右键点击)选项。

此时将会打开 Configure Columns 对话框。指定要显示的列及其顺序。

Game Object

游戏对象的名称。

L0

Listener 0 的(声障百分比)/(声笼百分比)

L1

Listener1 的(声障百分比)/(声笼百分比)。

L2

Listener 2 的(声障百分比)/(声笼百分比)。

L3

Listener 3 的(声障百分比)/(声笼百分比)。

L4

Listener 4 的(声障百分比)/(声笼百分比)。

L5

Listener 5 的(声障百分比)/(声笼百分比)。

L6

Listener 6 的(声障百分比)/(声笼百分比)。

L7

Listener 7 的(声障百分比)/(声笼百分比)。

[注意] 注意

如果声障百分比和声笼百分比都为 0,则会显示短划线。


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