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2017.1.9.6501

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2015.1.9.5624


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Master-Mixer Console

Master-Mixer Console 使您能够快速访问可用于 Master-Mixer Hierarchy 中的音频和振动总线的所有控件。在声音、音乐或振动进行故障排查、模拟或混音时,您可以快速静音、 Solo 、更改效果器的属性或更改特定总线的音量和音高设置。

界面元素

描述

打开搜索框,在其中输入标准字母和数字会筛选掉视图中不相匹配的元素。阅读 使用表格 了解详细信息。

点击搜索图标左侧的 Close(关闭)图标,以关闭搜索字段并删除筛选器。

info 注意

搜索不包括List View(列表视图), Query Editor, MIDI Keymap Editor 视图, and Reference View 视图中折叠起来的节点。

点击列标题区 Configure Columns...(配置列...)快捷方式(右键点击)选项。

此时将会打开 Configure Columns 对话框。指定要显示的列及其顺序。

总线

Master-Mixer Hierarchy 内音频和振动总线的列表。

(电平表)

每声道峰值电平表。有关扬声器配置和声道的详细信息,请参阅理解声道配置

信号电平为绿色,表明低于 -6 dB,黄色表明处于 -6 dB 至 0 dB 范围,红色表明高于 0 dB。

info 注意

电平表仅在混音总线上才可用。要成为混音总线,总线必须为主总线或辅助总线,或至少启用了一个效果器或定位或不使用“父”声道配置的音频总线。有关此区别的详细信息,请参阅混音与非混音总线

控制对象的 Mute(静音)和 Solo(单独播放)状态,也会显示该对象是否处于被动静音和 Solo 状态。

将对象静音会使其在当前监听中无法听到。让对象 Solo 会使工程中的所有其它对象无声。

粗体的 MS 表明已为对象主动设置了 Mute 或 Solo 状态。褪色的非粗体 MS 表明对象的 Mute 或 Solo 状态是由于其它对象状态而被动设置的。

将对象静音会让其子对象被动静音。

让对象 Solo 会使同级对象被动静音,并让子对象和父对象被动 Solo。

check_circle 技巧

在点击 Solo 按钮的同时按住 Ctrl 键,可以强制仅 Solo 该 Solo 按钮所在的对象。

info 注意

Mute 和 Solo 仅用于监视目的,而不会保存在工程中或存储在 SoundBank(声音包)中。

Bus Volume

在总线或辅助总线上音频信号电平上的衰减(电平或幅度)。有关音量的详细信息,请参阅理解声部管线

默认值:0
范围:-200 至 200
单位:dB

info 注意

默认滑杆范围从 -96 至 +12。您可以通过直接输入值,或在编辑控件上移动鼠标来输入超出限制范围的值。

Voice Volume

声部音量。音频对象在连通到总线或发送到辅助总线之前,会先进行声部音量衰减(电平或幅度)。有关音量的详细信息,请参阅理解声部管线

默认值:0
范围:-200 至 200
单位:dB

info 注意

默认滑杆范围从 -96 至 +12 dB。您可以通过直接输入值或在编辑控件上移动鼠标来输入超出限制范围的值。

Voice Pitch(声部音高)

将改变音频对象的播放速度,其中:

  • 音高 0 = 正常速度。

  • 音高 1,200 = 2 倍的速度。

  • 音高 2,400 = 4 倍的速度。

  • 音高 -1,200 = 0.5 倍的速度。

  • 音高 -2,400 = 0.25 倍的速度

  • 默认值:0
    范围:-2,400 至 +2,400
    单位:音分

  • 1,200 音分相当于一个八度。

Voice Low-pass Filter

声部低通滤波器。基于指定频率值针对高频进行衰减的递归滤波器。

此滤波器的单位表示低通滤波的百分比,其中 0 表示无低通滤波(信号不受影响)而 100 表示最大衰减。

默认值:0
范围:0 至 100
单位:百分比
(有关详细信息,请参阅Wwise LPF 值截止频率。)

Voice High-pass Filter

声部高通滤波器。基于指定频率针对低频进行衰减的递归滤波器。

此滤波器的单位表示高通滤波的百分比,其中 0 表示无高通滤波(信号不受影响)而 100 表示最大衰减。

默认值:0
范围:0 至 100
单位:百分比

高通滤波器不适用于 Vita 硬件平台。

Duck

闪避。指示正在闪避总线。

如果闪避采取淡入淡出,则在淡入效果开始时 Duck 列中将显示标志,并在淡出效果结束时消失。

BG

指示总线是否绑定到背景音乐选项,即当用户音乐响动时是否将该总线静音。选择此选项时,如果玩家愿意,当前总线则可替换成玩家自己的音乐。详细信息请参阅将音乐替换为玩家自己的音乐

Master-Mixer Hierarchy 中只有一条总线可用于背景音乐。

info 注意

要在 PlayStation 3 中使用背景音乐选项,您必须在声音初始化设置(AkPlatformInitSettings::bBGMEnable)中启用 Switch。

Bypass

旁通。指示为相应总线选择了 Bypass All 选项。

Effect(效果器)

效果器。作用于总线的效果器类型。

如果应用了多个效果器,则它们将依次列出。

被旁通的效果器呈灰色。


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