After the Wwise property is assigned to a Game Parameter, you can begin to define their relationship in the Graph view. You map property values to Game Parameter values using control points. For example, if you want the volume of the sound to be at 0 dB when a car is traveling at 250 km/h, you would add a control point at the intersection of 250 km/h and 0 dB. 创建 RTPC 曲线的方法是在两个控制点之间插值。
The following RTPC graph shows how Game Parameter values, in this case “Speed”, can be mapped to the property values in Wwise, in this case “Volume”. X 轴上的 Speed 值在游戏中定义,Y 轴上的 Volume 值由用户控制。
有关缩放和平移坐标图视图,添加、移动和删除控制点,更改点间曲线的形状,使用线性和分贝标度的信息,以及有关坐标图视图的通用信息,请参阅第 42 章 认识 Graph View 视图。
注意 | |
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您可以复制工程中对象内或对象之间的 RTPC 曲线。有关 RTPC 的详细信息,请参阅 复制 RTPC 曲线。 |
映射坐标图中值的方法是:
在坐标图视图中,双击曲线上任意位置以创建控制点。
执行以下任一操作:
将控制点拖到相应的 X 和 Y 坐标。
直接在 X 和 Y 坐标文本框中输入值,以指定控制点的准确位置。
Continue to add points until the curve is representative of the relationship between the property and the Game Parameter.
技巧 | |
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如果创建控制点后继续按住鼠标键,则可以立即将点拖到适当的位置。 |