在包含所有对象的工程层级的上方,您可以找到 Master-Mixer Hierarchy。通过这一独立的总线层级结构(之前在 第 8 章 建立输出总线的结构 中已进行说明),可以将工程层级内很多不同的结构分组。该结构分为三个主要分支以及一个顶层主总线:
这些主总线为工程内的结构创建了最终的控制层级。总线位于工程层级的顶层,因此您可以使用这些总线创建游戏的最终混音。
根据平台的不同,您也可以将特定效果器应用至 Master Audio Bus 和 Master Secondary Bus,为游戏带来全然的沉浸式体验。
注意 | |
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振动总线无法使用效果器。 |
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