捕获游戏中的信息时,Wwise 会将其保存至名为 ProfilingSession.prof 的性能分析会话文件,稍后可以将其加载至 Wwise 中,并进一步分析游戏的音频。
Each new profiling session will create a new file, with an incrementing number after the filename. 保留的最大文件数可以在 Profiler Settings(Profiler 设置)中指定。
注意 | |
---|---|
如果您希望 Wwise 将 Capture Session 中的数据保存到文件中,可以点击 Capture Log 顶部的 Save Log(保存日志),将当前会话保存到指定位置。 |
从已有的 Capture Session 加载数据的方法如下:
切换至 Profiler 布局,可以执行以下操作之一:
在菜单栏中,点击 Layouts > Profiler(视图 > Profiler)。
按 F6 键。
点击工具栏中的 Remote 按钮。
Remote Connection 对话框将打开 。
点击 Connect To File(连接到文件)。
选择一个 PROF 文件并点击 Open。
Capture Session 中收集的所有数据都将加载到 Profiler 和 Game Object Profiler 布局的各视图中。
从多个 Profiling Session 中提取统计信息的方法如下
在 View 菜单中打开 Profiler Statistic 视图。
点击工具栏上的 Remote 按钮。
Remote Connection 对话框将打开 。
点击 Connect To File 按钮。
Select as many PROF files as you need and click Open.
All the data collected in the selected capture sessions is processed and the resulting statistics are presented in the Profiling Statistics view.