在导入用于对白或旁白的媒体文件时,您需要将它们指定为语音对象,以便 Wwise 之后在本地化过程中可以识别出这些对象。
在某些情况下,为了对工程进行本地化,您需要导入语音文件。在导入这些文件时,这些文件会保存在工程语言文件夹中,并且会在 Wwise 中为这些语言创建新源。在您能够执行此操作之前,您需要在 Language Manager 中定义工程的语言。在您设置了工程语言之后,您可以为语言源导入媒体文件。有关使用工程语言的详细信息,请参阅对工程进行本地化。
将媒体文件作为语音对象导入工程的方法是:
执行以下任一操作:
从 Wwise 菜单栏中,点击 Project > Import Audio Files。
右键点击 Actor-Mixer Hierarchy 中的 Sound Voice 或工作单元,然后从菜单中选择 Import Audio Files。
此时将会打开 Audio File Importer。
点击 Add Files(添加文件)或 Add Folders(添加文件夹)。
此时将会打开 Open File(打开文件)对话框。
浏览至您要导入的媒体文件的位置。
选择这些文件,然后点击 Open(打开)。
所选文件于是加载到 Audio File Importer 中了。
选择 Import as Sound Voice 选项。
要更改将要在 Wwise 中创建的对象位置,请点击 [...],然后在层级结构中选择一个新位置。
点击 Import(导入)。
此时将会显示 Importing 对话框,您可在其中查看导入过程的进度。
注意 | |
---|---|
如果媒体文件中存在错误或冲突,则将会打开 Import Conflict Manager。有关如何处理这些冲突的详细信息,请参阅管理文件导入问题。 |