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导入语言文件

当语言文件做 做 Prepare 时,您可以使用 Audio File Importer 将它们导入工程。导入这些文件时,在 Project Explorer 的 Audio 选项卡内的选定语音对象中会创建语言源,并显示在 Contents Editor 中。如果要立即对工程进行本地化,则可在层级结构的最上层导入经过本地化的文件。

在 Contents Editor 中,您可以根据平台灵活地启用或弃用语言源,以及根据平台选择语言源。有关如何根据语言和源版本进行自定义以及根据平台确定要使用的语言源的详细信息,请参阅:

[注意] 注意

当您导入音频文件对工程进行本地化时,请确保这些文件的名称与参考语言中的音频文件名称完全相同。

将语言音频文件导入工程的方法是:

  1. 选择您要导入语言文件的 Actor-Mixer Hierarchy 中的某个对象。

    [技巧] 技巧

    您可以快速将整个工程本地化,方法是选择 Actor-Mixer Hierarchy 中的顶层父对象并在此层级导入语言文件。

  2. 在 Wwise 菜单栏中,点击 Project > Audio File Importer

    此时将会打开 Audio File Importer。

  3. 选择 Localize languagesImport Mode

    Import as Sound Voice 选项于是被选中,并且 Sound Voice Options 分组框和 Conversion Settings 选项变得可用。

  4. 从 Conversion Settings 列表中选择您要用于这些文件的转码设置。选择以下任一选项:

    Apply Default Settings —— 使用 Wwise 默认转码设置。

    Apply Reference Language Settings —— 使用您为参考语言定义的转码设置。

  5. 从 Destination language 列表中选择您要导入的语言。

  6. 点击 Add

    此时将会打开 Open(打开)对话框。

    [注意] 注意

    一个好习惯是先将新文件导入 Originals 文件夹,然后再将新文件从 Originals 文件夹导入工程。

  7. 浏览到您要导入的音频文件所在的位置。

  8. 选择文件,然后点击 Open

    所选文件于是加载到 Audio File Importer 中了。

  9. 点击Import

    此时将会打开 Importing(导入)对话框,您可以在其中查看导入过程的进度。

    [注意] 注意

    如果发生错误或冲突,则 Import Conflict Manager 会打开。有关如何处理这些冲突的详细信息,请参阅管理文件导入问题

    导入操作成功完成时,Importing 对话框会关闭,您将返回到 Audio File Importer。

  10. 完成导入音频文件后,点击 Close 以关闭 Audio Importer。

    [注意] 注意

    如果您使用版本控制,Wwise 则会提示您将导入文件添加到版本控制系统中。


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