版本

menu_open

概述

Contents Editor 显示加载到 Property Editor 的父对象中所包含的对象。由于 Property Editor 可能包含不同类型的对象结构和其它工程元素,因此 Contents Editor 将结合上下文处理它们,这意味着根据加载的对象类型显示不同的布局。

当声音、音乐或振动结构和其它工程元素加载到 Contents Editor 时,您可以快速访问与各个对象相关联的某些最常见的属性,例如音量。通过在 Contents Editor 配置这些设置,您可以编辑父对象的子对象,而不必将它们分别加载到 Property Editor。 Contents Editor 还为您提供工具来在平台上启用/弃用对象、定义播放列表和切换开关行为以及管理音频和振动源和源插件。

以下章节描述 Contents Editor 中声音、音乐和振动结构及其它工程元素的不同视图。


此页面对您是否有帮助?

需要技术支持?

仍有疑问?或者问题?需要更多信息?欢迎联系我们,我们可以提供帮助!

查看我们的“技术支持”页面

介绍一下自己的项目。我们会竭力为您提供帮助。

来注册自己的项目,我们帮您快速入门,不带任何附加条件!

开始 Wwise 之旅