Game Object 3D Viewer(游戏对象3D查看器)是游戏中游戏对象和听者的三维动态可视化表示。
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技巧 |
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在 3D Viewer 中,您可以右键点击并拖动以进行镜头缩放。在 User Camera(用户摄像机)模式中,您还可以左键点击并拖动以围绕中心点旋转摄像机。 |
界面元素 |
描述 |
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Camera |
指示当前使用的摄像机选项。您可以选择以下选项之一: 只有受监视的听者可在 Game Object 3D Viewer 中进行选择。当前不受监视的听者会显示为红色。
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将摄像机复位到默认位置。 |
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显示受监视对象的列表,您可以从中选择一个对象让摄像机镜头对准它。 |
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设置摄像机在捕获期间跟踪所选游戏对象。 |
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调整 Game Object 3D Viewer,以便所有所选游戏对象和听者都显示出来。 |
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打开 Game Object 3D Viewer Filter(游戏对象三维观察器筛选器),您可以在其中选择要显示和要隐藏的游戏对象。 |
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(3D Viewer) |
三维查看器。受监视游戏对象和听者在三维空间中相对位置的图形化表示。 |
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(轴标志) |
根据三个轴来指示摄像机方向。 以下是可能的摄像机运动:
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