在 Wwise 中,您可以使用 Default User Settings 对话框为工程定义一系列默认用户设置。在 Wwise 中,您可以使用 Default User Settings 对话框为工程定义一系列默认用户设置。较好的习惯是在工程开发早期定义这些设置,以使能将它们应用于您在工程中创建的所有对象。
在项目开发中更改默认对象设置只会影响在更改后创建的对象。此功能可以简化您的工作流程:您可以先设置一类对象(例如 SFX 对象)的默认属性,然后更改这些设置用于另一类对象(例如语音对象)。
这些默认设置存储在当前工程目录下的 WSETTINGS 文件中。这些设置可由每位用户单独定义,因此处理工程不同部分的用户能够设置不同的默认设置。
为工程中的对象定义默认用户设置的方法是:
通过执行以下操作之一打开 Default User Settings 对话框:
在 Project 菜单中,选择 Default Settings。
按 Shift+D。
要为工程中的声音和音乐对象设置默认通路,则需要执行以下操作:
In the Routing group box, click the browse button (...) for the Audio Output.
此时将会打开 Project Explorer —— Browser。
Select the Audio Bus that you want to be the default bus for the sound and music objects in your project.
点击 OK。
Any new sound or music objects will automatically be routed through this Audio Bus.
要为工程中的振动对象设置默认通路,请执行以下操作:
In the Routing group box, click the Browse button (...) for the Motion output.
此时将会打开 Project Explorer —— Browser。
Select the bus that you want to be the default motion bus for the Motion FX objects in your project.
点击 OK。
Any new Motion FX objects will automatically be routed through this motion bus.
为所有新建的对象定义默认音量,在 Voice Volume(声部音量)文本字段中指定值。
To override the default Conversion Settings ShareSet used by the project, do the following:
In the Default Conversion Settings group box, select the Override Project Settings check box.
点击 Browse(浏览)按钮 (...)。
此时将会打开 Project Explorer —— Browser。
Navigate through the Conversion Settings hierarchy and select the ShareSet that you want to use as your project's default Conversion Settings.
点击 OK。
All new top-level parent objects will automatically use the selected Conversion Settings ShareSet.
完成后,点击 OK。
此时 Default Setting 对话框将关闭,并保存默认用户设置。