版本

menu_open

在工程中创建 Work Unit

您可以为工程中的以下元素创建新的工作单元:

  • Actor-Mixer Hierarchy 中的声音结构

  • Interactive Music Hierarchy 中的音乐结构

  • 动作 Event 和对白 Event

  • SoundBanks

  • 切换开关、状态、游戏参数和触发器

  • 效果器和衰减共享集

  • Soundcaster 和 Mixing Desk 会话

  • Queries

各个工作单元只可包含为它创建的工程元素。例如,Event 工作单元中只可包含事件,效果器工作单元中只可包含效果器,以此类推。

如果您打算使用版本控制系统管理工程文件,则可以将所有工作单元(包括 Default Work Unit )添加到版本控制系统的中央资源库(repository)或文档库(depot)中去。如果在使用工作组插件时创建工作单元,则会提醒您将文件添加到资源库中。

创建工作单元的方法是:

  1. 在 Project Explorer 中,右键点击实文件夹之一(例如:Actor-Mixer Hierarchy 或 Interactive Music Hierarchy)。

    快捷菜单将显示。

  2. 点击 New Child > Work Unit

    此时将显示 Work Unit 对话框。

  3. 在 Name 字段中,输入工作单元的名称。

    [注意] 注意

    在 Wwise 中为工作单元命名时不可使用以下字符:‘:<>*?”/\|.’

  4. 点击 OK

    新的工作单元于是创建了。

    [注意] 注意

    您可以在 Project Explorer 或 File Manager 中直接删除或重命名此工作单元。要打开 File Manager,点击Projects > File Manager。快捷键: Shift + F1.


此页面对您是否有帮助?

需要技术支持?

仍有疑问?或者问题?需要更多信息?欢迎联系我们,我们可以提供帮助!

查看我们的“技术支持”页面

介绍一下自己的项目。我们会竭力为您提供帮助。

来注册自己的项目,我们帮您快速入门,不带任何附加条件!

开始 Wwise 之旅