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将效果器共享集转换为多份自定义效果器

Wwise 中的效果器有两个类别:

  • 仅作用于单个对象的自定义效果器。在您更改自定义效果器的属性时,只有这个对象会受到影响。

  • 可作用于许多对象的共享集。在更改共享集属性时,所有使用该共享集的对象都会受到影响。

在默认情况下,您创建的所有效果器初始都为 ShareSets。但是,您可能会需要仅为单个对象来微调共享集。To do this, you can convert the Effect ShareSet into a custom effect instance. 例如,假定您已创建名为 Funky_Reverb 的共享集,但您希望仅针对名为 Speech_1 的声音微调该共享集。您可以将 Funky_Reverb 作用于 Speech_1,将其转换为自定义效果器,然后进行更改。. 您所做的更改将仅作用于 Speech_1,而非采用了 Funky_Reverb 共享集的对象。

将共享集转换为自定义效果器的方法是:

  1. Load an object which has the Effect applied to it into the Property Editor.

  2. Switch to the Effects tab.

  3. In the Effects table, select Define custom from the Mode list for the Effect that you want to convert to a custom instance.

    The name of the Effect instance has the word “Custom” appended to it. 从现在开始,您对实例所做的更改将仅影响使用它的一个对象。

    [注意] 注意

    您还可以创建自定义效果器实例,方法是将共享集的默认(自定义)版本作用于对象。原始共享集仍存在,并且对于任何采用了此共享集的对象而言,该共享集保持未变。


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