内容编辑器。当创建或编辑 Event Manager(事件编辑器)中的事件时,Contents Editor 会显示与所选事件关联的对象。Contents Editor 还包含更多与事件内各个对象关联的一些更为普通的属性。您可以编辑事件内各个对象的属性,而不必在 Property Editor 中加载各个属性。
界面元素 |
描述 |
|
---|---|---|
Name(名称) |
名称。事件内对象的名称。 |
|
Inclusion
|
决定是否包含该对象。在勾选该选项时,包含该对象。未勾选时,将不包含该对象。 By default, this applies across all platforms. Use the Link indicator (to the left of the check box) to determine or to set platform-specific customizations. 未勾选此选项时,Property Editor(属性编辑器)中各属性和行为选项都将不可用。 |
|
Voice Volume |
音量。对象播放的电平或振幅。 |
|
Voice Pitch(声部音高) |
对象播放的速度。 此属性对音乐对象不可用。 |
|
Voice Low-Pass Filter |
声部低通滤波器。基于指定频率值针对高频进行衰减的递归滤波器。 其单位代表低通滤波的百分比,其中 0 表示无低通滤波(信号不受影响)而 100 表示最大衰减。 默认值:0 此属性对 Motion FX 不可用。 |
|
Notes(备注) |
备注。对象的任何额外信息。 |