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Contents Editor 视图 — 音频源(声部)

音频源的内容编辑器。Contents Editor 可让您快速访问与音频源关联的属性。您必须点击音频源才会显示相关列标题。

在使用 Sound Voice 对象时,Contents Editor 将显示 Language 标题栏来隔开您可能同时处理的不同语言版本。您可以使用 Language 标题栏中的向上和向下方向键来展开和折叠不同的语言区域。

界面元素

描述

Name

对象的名称。

Inc. (Language)

Determines whether the source for the specified language is included.

info 注意

If the language is in italics, that means it has no associated source, be that an audio file or a source plug-in.

Use

For the language, it consists of a Link/Unlink icon to apply the property settings across platforms. 有关详细信息,请参阅链接/取消链接属性值

For the source, determines which version within the sound object is:

  • 播放。

  • 包含在 SoundBank(音频包)中。

此选项仅在声音对象内具有多个源时才可见。

Audio File

音频文件。源链接到的音频文件的名称。

Make-up Gain

补偿增益。声部的音量增益(单位为分贝 (dB)),应用于所有其它音量调整后,。补偿增益在 Actor-Mixer Hierarchy(角色混音器层级结构)中具有叠加特性。

请参阅理解声部管线,以了解声部将被如何处理、传输,以及哪些环节会应用不同音量和效果器。

有关 Make-up Gain 的详细信息,请参阅 使用响度归一化或补偿增益来调节音量

默认值:0
范围:-200 至 200
单位:dB

info 注意

默认滑杆范围从 -96 至 +12。您可以通过直接输入值,或在编辑控件上移动鼠标来输入超出限制范围的值。

Duration

音频源的时长。

Notes

备注。对象属性的额外信息。

向声音对象中添加新的源。

当您点击 Add Source 按钮时,将显示可添加的可用源列表。


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