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音频源的内容编辑器。Contents Editor 可让您快速访问与音频源关联的属性。您必须点击音频源才会显示相关列标题。
在使用 Sound Voice 对象时,Contents Editor 将显示 Language 标题栏来隔开您可能同时处理的不同语言版本。您可以使用 Language 标题栏中的向上和向下方向键来展开和折叠不同的语言区域。
界面元素 |
描述 |
|||
---|---|---|---|---|
Name |
对象的名称。 |
|||
Inc. (Language) |
Determines whether the source for the specified language is included.
|
|||
Use |
For the language, it consists of a Link/Unlink icon to apply the property settings across platforms. 有关详细信息,请参阅链接/取消链接属性值。 For the source, determines which version within the sound object is:
此选项仅在声音对象内具有多个源时才可见。 |
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Audio File |
音频文件。源链接到的音频文件的名称。 |
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Make-up Gain |
补偿增益。声部的音量增益(单位为分贝 (dB)),应用于所有其它音量调整后,。补偿增益在 Actor-Mixer Hierarchy(角色混音器层级结构)中具有叠加特性。 请参阅理解声部管线,以了解声部将被如何处理、传输,以及哪些环节会应用不同音量和效果器。 有关 Make-up Gain 的详细信息,请参阅 使用响度归一化或补偿增益来调节音量。 默认值:0
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Duration |
音频源的时长。 |
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Notes |
备注。对象属性的额外信息。 |
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向声音对象中添加新的源。 当您点击 Add Source 按钮时,将显示可添加的可用源列表。 |