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AkForceInline void* AkAudioBuffer::GetDataStartDMA (  )  [inline]

Access to contiguous channels for DMA transfers on SPUs (PS3 specific).

Remarks:
On the PS3, deinterleaved channels are guaranteed to be contiguous in memory to allow one-shot DMA transfers.

Definition at line 451 of file AkCommonDefs.h.

References pData.


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