在已创建某个共享集之后,您可以将其作用于工程层级结构内的任何对象。
技巧 | |
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Applying time-based Effects (such as Wwise RoomVerb or Delay) to music objects is not recommended, as this can interfere with time-based properties and behaviors already assigned to these objects. To avoid this interference, you can instead apply the Effect at the master-mixer level. 有关详细信息,请参阅将效果器作用于总线。 |
将效果器共享集作用于对象的方法是:
选择对象,将其加载到 Property Editor 中。
Switch to the Effects tab.
注意 | |
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如果对象不是顶层对象,则必须在选择 Override Parent 选项后才可选择效果器。 |
在 Effects 表中,点击 Selector 按钮(>>)。
此时将会显示可作用于对象的效果器列表。
将鼠标置于要应用的该类型效果器上。
此时将会显示相应效果器共享集的列表。
点击要应用的共享集。
该共享集会作用于该对象。
重复步骤 3-5 将其它效果器作用于该对象。
注意 | |
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您最多可将 4 个不同效果器作用于某个对象。 |