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将效果器共享集作用于对象

在已创建某个共享集之后,您可以将其作用于工程层级结构内的任何对象。

[技巧] 技巧

Applying time-based Effects (such as Wwise RoomVerb or Delay) to music objects is not recommended, as this can interfere with time-based properties and behaviors already assigned to these objects. To avoid this interference, you can instead apply the Effect at the master-mixer level. 有关详细信息,请参阅将效果器作用于总线

将效果器共享集作用于对象的方法是:

  1. 选择对象,将其加载到 Property Editor 中。

  2. Switch to the Effects tab.

    [注意] 注意

    如果对象不是顶层对象,则必须在选择 Override Parent 选项后才可选择效果器。

  3. 在 Effects 表中,点击 Selector 按钮(>>)。

    此时将会显示可作用于对象的效果器列表。

  4. 将鼠标置于要应用的该类型效果器上。

    此时将会显示相应效果器共享集的列表。

  5. 点击要应用的共享集。

    该共享集会作用于该对象。

  6. 重复步骤 3-5 将其它效果器作用于该对象。

    [注意] 注意

    您最多可将 4 个不同效果器作用于某个对象。


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