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将 State Group 添加到 Dialogue Event

Each Dialogue Event contains a set of rules that reflects the different conditions and outcomes that exist within your game. 这些规则是用 State Group(状态组)和 State(状态)来定义的。When you add a State Group to a Dialogue Event, the corresponding states are also added.

To add State Groups to a Dialogue Event:

  1. Load a Dialogue Event into the Dialogue Event Editor.

  2. 在 Project Explorer 中,切换至 Game Syncs 选项卡。

  3. In the State Groups section, select one or more State Groups that you want to add to the Dialogue Event.

  4. 将状态组拖至 Dialogue Event Editor 的 State Groups 窗格。

    这些状态组和相应的状态就显示在 Dialogue Event Editor 中了。


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