include/AK/MotionEngine/Common/AkMotionEngine.h
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00026
00027
00028 #pragma once
00029
00030 #include <AK/SoundEngine/Common/AkTypes.h>
00031 #include <AK/SoundEngine/Common/AkSoundEngineExport.h>
00032 #include <AK/SoundEngine/Common/IAkPlugin.h>
00033
00034 #define AKMOTIONDEVICEID_RUMBLE 406
00035
00037 namespace AK
00038 {
00039
00040 namespace MotionEngine
00041 {
00049 AK_EXTERNAPIFUNC(AKRESULT, AddPlayerMotionDevice)(
00050 AkUInt8 in_iPlayerID,
00051 AkUInt32 in_iCompanyID,
00052 AkUInt32 in_iDeviceID,
00053 void* in_pDevice = NULL,
00054
00055
00056
00057
00058
00059 AkUInt32 in_uSize = 0
00060 );
00061
00066 AK_EXTERNAPIFUNC( void, RemovePlayerMotionDevice )(
00067 AkUInt8 in_iPlayerID,
00068 AkUInt32 in_iCompanyID,
00069 AkUInt32 in_iDeviceID
00070 );
00071
00077 AK_EXTERNAPIFUNC( void, SetPlayerListener )(
00078 AkUInt8 in_iPlayerID,
00079 AkUInt8 in_iListener
00080 );
00081
00085 AK_EXTERNAPIFUNC( void, SetPlayerVolume )(
00086 AkUInt8 in_iPlayerID,
00087 AkReal32 in_fVolume
00088 );
00089 }
00090 }
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