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在角色混音器层级结构中,每个声音对象都有一个额外的HDR功能。在Property Editor的HDR标签页中可以进行具体的设定,从而影响声音在HDR系统中的行为方式。
在Wwise Project Adventure的角色混音器层级结构中,首先以下列工作单元为基础为各个声音组设置音量值:
Ambient:-20 dB
Character:- 10 dB
Combat:-5 dB
Magic:15 dB
为magic_blast_fire_distance_blend混合容器设置Volume音量
这些数值代表了一个相对混音,即按照幅度递减的顺序,魔法声最响,接着依次为战斗声、角色声和氛围声。这个简单的以编组为基础的混音让用户能够在HDR系统中审听不同的声音类型,检查回放对每组声音的影响。