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Wwise-101
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所有课程
第 1 课:从无声到有声
第 2 课:将一个 WAV 文件用于多种用途
第 3 课:利用有限的资源创建多样变化的声音
第 4 课:使用 Switch
第 5 课:使用 Game Parameter
第 6 课:使用 State
第 7 课:对 Game Sync 实施性能分析
第 8 课:使用 3D Spatialization
第 9 课:使用 3D Position Automation
第 10 课:使用 Speaker Panning
第 11 课:利用 Actor-Mixer 组织声音
第 12 课:了解 Master Audio Bus
第 13 课:通过附加 Audio Bus 实施子混音
第 14 课:使用效果器
第 15 课:使用 SoundCaster
第 16 课:配置 Mixing Desk
第 17 课:使用控制器
第 18 课:使用多个 SoundBank
第 19 课:管理 SoundBank 大小
第 20 课:优化声音设计
07:53
Wwise-101- Lesson 4 - Applying Distance Attenuation
11855 视图
05:18
Wwise-101 - Lesson 4 - Understanding 3D Position Automation
8936 视图
04:28
Wwise-101- Lesson 4 - Understanding Balance-Fade Speaker Panning
6610 视图