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《Wwise Adventure Game》使用了各种各样的声音触发方式。有些声音(如环境声)会直接在游戏初始化时触发,有些则会等到启动某项功能或机制时触发,比如在玩家靠近物品时播放 pickup(拾获)声音。对于在游戏初始化时触发的声音,可使用 Trigger On 属性的 Start 选项。不过对于基于功能或机制的声音,我们无法预测何时触发相应的动作,而且有时需要触发多次。所以,它们没法使用 Start 来触发。为了理解《Wwise Adventure Game》中基于动作的声音,我们需要熟悉其他的一些 Trigger On 选项。