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第 1 课

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添加声音

要想把游戏声景打造得引人入胜,首先必须精心制作各种所需的声音,其次还得周密细致地加以整合。通常,后一任务会交给声音设计师以外的人来做。不过有了像 Wwise Unity Integration 这样的集成包,我们自己就可以完成大部分声音的整合,而无需频繁地求助于其他人。

[备注]
  • 在开始学习认证课程前,请确保已经安装 Wwise、Visual Studio 或 MonoDevelop 及 Unity,并准备好了配套的课程材料(Wwise_301 Wwise Project 和 WwiseAdventureGameSource Unity Project)。如有任何遗漏,请参阅“第 0 课”。

  • 虽为反映所做的重大改进对关键内容进行了更新,但要注意有些图片参考的可能还是 Wwise 2019.1。不过,这些细微差异并不会影响您对 Wwise 功能和用法的理解。在不久的将来,所有画面元素都会更新到最新版本。


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