第 5 课

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平台管理

很多游戏的开发都以多种平台为部署目标。要想从头开始整合,绝非一件简单的事情。因为,每一种操作系统的功能设计都是不一样的。在公共场所环顾四周,看看每个人用的都是什么样的手机。您会发现,可能有某一种型号占了大多数,但总体来说肯定各种配置的都有。无论在任何游戏制作中,开发团队都要先商定游戏运行的目标平台;但是,有了像 Wwise和 Unity 这样的中间件和游戏引擎,至少很多基础工作都已完成。您只要加以管理和优化就可以了。在本课中,我们就来学习如何添加和管理平台,并在 Wwise 中根据设备性能和资源用量来定制音频内容。

[备注]

虽为反映所做的重大改进对关键内容进行了更新,但要注意有些图片参考的可能还是 Wwise 2019.1。不过,这些细微差异并不会影响您对 Wwise 功能和用法的理解。在不久的将来,所有画面元素都会更新到最新版本。


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