第 3 课

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了解声部

接下来,我们演示一下如何使用 Profiler 来监控声部活动。

  1. 在 Unity 的 Audiokinetic 菜单中,依次转到 Certification > 251 > Lesson 3,然后选择 Understanding Virtual Voices

  2. 在 Wwise 中,远程连接《WAG》游戏。

  3. 在 Unity 中,按下 Play

  4. 在 Unity 中,跑向村庄并找到魔法师 Wwizard,然后按下 E 与其交谈。

  5. 单击 Play 按钮退出游戏模式。

  6. 在 Wwise 中,依次选择 Layouts > Profiler(布局 > 性能分析器)或按下 F6。

  7. 在 Advanced Profiler(高级性能分析器)视图中,选中 Voices(声部)选项卡。

在 Voices 选项卡中,可以看到游戏中所有声部的各项信息。

[备注]

假如 Voices 选项卡没有显示任何内容,请在 Performance Monitor(性能监控器)中往回拖动时间光标,直到显示声部。

每一行都是一个声部。我们可以看到,很多声部对应的 Event(事件)名称是一样的。这是因为一个 Event 触发了多个声部(如 Music_Enemies Event),或者该 Event 在游戏当中被多次触发(比如,在山洞中每碰到一个 Crystal 游戏对象就会触发一次 Crystal 事件)。


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