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你首先需要创建一个总线结构,用来独立操作 Stinger 的电平,使其从音乐混音的主要部分中分离出来。实现这个目标的方法是在 Wwise 201 Music Bus 中添加两条总线。
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在 Master-Mixer Hierarchy 中,收起 Audio Bus 对象 Boss,然后在 Wwise 201 Music 内创建另一 Audio Bus 并命名为 201 Main。
这条总线用于 Wwise 201 游戏地图的主要音乐。
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选中 Boss、Combat、Defeated、Explore、Story 和 Victory Audio Bus(音频总线),然后将其全部拖到 201 Main Audio Bus 中。
这时,代表多种音乐的总线都将位于 201 Main 音频总线下。
用同样的方法,你要为 Stinger 创建一条单独的 Audio Bus。
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选择 Wwise 201 Music Audio Bus,点击 Create New Audio Bus 图标,将它命名为 201 Stingers。
目前,Interactive Music Hierarchy 下的所有对象都直接指派给了 "Wwise 201 Music" Audio Bus。现在你需要重新将这些对象指派到刚刚为 Stinger 创建的两条总线中。
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在 Interactive Music Hierarchy 中,重新指派 "Stinger_Health" Music Segment 到 201 Stingers Audio Bus。
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将Wwise 201 Music Audio Bus 和 Boss Audio Bus 之间各条新的 Audio Bus 拖动到 Mixing Desk 中去。
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松开这些新总线。
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将 Wwise Gain 插件添加到 201 Main 中。
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将 Wwise Meter 插件添加到你创建的 201 Stingers Audio Bus 中。
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单击 Edit...(编辑...)按钮。
编辑器就出现了。
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单击 Capture(捕获)按钮,接着播放音乐,然后播放 Stinger(插播乐句),同时察看电平表。