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第 2 课

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编辑片段

当你熟悉 Music Track 中的音乐内容之后,就可以通过辨认波形来认出它是哪段音乐,因为波形可以从图像上反映出你所听到的内容。这些视觉图像被称为片段(clips)。一个片段可能代表一个完整的音频文件,也可能代表音频文件的一部分。你可以在 Music Segment Editor 中自由地移动、复制、裁减和循环这些片段,这和在 DAW 中的操作方式是一样的。Wwise 提供的这些编辑功能给了我们很大的创意空间。

为了在 Wwise 中深入了解如何编辑片段,我们将用一些有打击乐器的节奏声部做示例。这些文件并不在你之前导入的 Combat-A 文件夹中。之所以不将这些节奏声部放入 Combat-A 文件夹,是因为它们既适用于 Combat-A 乐段,也适用于下一课中将实现的 Combat-B 乐段。因此,这些节奏素材被专门放在一个单独的 Combat-AB 文件夹中。你要将三个节奏声部的素材从该文件夹导入到 Combat-A Music Segment 中。作曲家将这三个声部设计为同时播放。

  1. 选择 Combat-A Music Segment,右击然后选择 Import Audio Files。接着单击 Add Files...(添加文件...),然后依次转到 Cube Music > Combat > Combat-AB-Rhythm 文件夹。

    你要导入的三个文件分别是 Combat-AB-Rhythm-HiHat,Combat-AB-Rhythm-Main 和 Combat-AB-Rhythm-PercPulse。

  2. 选中然后导入 Combat-AB-Rhythm-HiHat、Combat-AB-Rhythm-Main 和 Combat-AB-Rhythm-PercPulse 到 Combat-A Music Segment 中。

    新创建的 Music Track 被添加到了 Music Segment Editor 的最底部,所以你可能还看不到它们。

  3. 卷动到 Music Segment Editor 的底部然后放大,这样就可以看到新导入的 Music Track 了。


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