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现在开始,你要准备移除原来的片段(clip),以便腾出空间来导入 Combat-B 的音频。
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确保选中 Combat-B Music Segment,然后调节 Music Segment Editor(音乐段落编辑器)视图的大小,来尽量缩略显示所有 Music Track(音乐轨)。
你会发现,这些音轨的名字仍然是和 Combat-A 相关的,但是 Music Segment Editor 最顶端的标题显示的却是 Combat-B。
保留 Combat-AB-Rhythm 音轨,删除其它所有片段。这是因为在 B 乐段中也会用到 Combat-AB-Rhythm 音轨。
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单击并拖动选择矩形来框选 Combat-AB-Rhythm Music Track(音乐轨)以外的所有片段。
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删除选中的片段。
选中的片段就从 Music Segment Editor 中删除掉了。你会发现 Project Explorer(工程浏览器)中显示的大部分对象都变红了,这表示没有音频文件和 Music Track 相关联。只有 Combat-AB-Rhythm 音轨没有变红。这意味着有两个不同的 Music Segment 在引用节奏音轨相关的音频文件。但是,音频文件本身并不会被复制,因此不会增加 Music SoundBank(声音包)的大小。
现在你已经有了一个由 Music Track 和 Sub-Track 构建的占位框架,接下来只需要向音轨中加入片段了。