第 4 课

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给 MIDI Music Track 指派目标

现在你需要将 Boss-A-Arpeggio MIDI Music Track 连接到刚创建的 Arpeggio Synth Sound SFX 对象上。

  1. 在 Interactive Music Hierarchy 中,展开 Boss-A Music Segment,然后选择 Boss-A-Arpeggio Music Track。

    为了将 Music Track 的目标设为 Arpeggio Synth,你需要前往 MIDI 选项卡以便修改属性。在默认情况下,Music Track Property Editor(音乐轨属性编辑器)中并不会显示 MIDI 选项卡,因此你必须在编辑器中手动添加。

  2. 在 Music Track Property Editor 中,点击加号符号。

    编辑器中可以显示的选项卡就列出来了。

  3. 点击 MIDI 复选框。

    MIDI 选项卡就被添加到了 Music Track Property Editor 中。

  4. 点击 MIDI 选项卡。

    MIDI Target 分组框会指示要将 Music Track 播放的 MIDI 数据指派给哪个对象。目前,MIDI Target 分组框中还没有任何指派。该属性"没有指派"的状态是从父级对象中继承下来的,因此如果想要做出指派,你就不能沿用该属性的父级设置。

  5. MIDI Target(MIDI 目标)分组框中,选中 Override parent(不沿用父级)复选框。

    现在你可以做出指派了,方法是将你想要的目标从 Actor-Mixer Hierarchy 拖动到 MIDI Target 属性中。

  6. Arpeggio Synth Sound SFX 对象拖动到 Property Editor 中的 MIDI Target 区域。

    现在,Boss-A-Arpeggio Music Track 会发送 MIDI 数据到 Arpeggio Synth Sound SFX 对象。为了测试连接,播放 Boss-A Music Segment,你会听到混音中出现了一个新的声音。

  7. 在 Interactive Music Hierarchy 中,选择 Boss-A Music Segment 然后按下播放。现在,我们可以在混音中听到 "Boss-A-Arpeggio" Music Track 了。

    [技巧]

    在本课接下来的学习中,我们要试听很多 MIDI Music Track。你可能希望试听单独的 Music Track,而不想听到主衬底音乐。你可以使用 Solo 和 Mute 来单列出想听到的 Music Track 或者屏蔽不想听到的。如果要操作 Mute 和 Solo,你并不需要切换到 Interactive Music Layout 之后再进到 Music Segment Editor 中去,而是可以在选中若干对象之后,在 Property Editor 中的最上面找到 Mute 和 Solo。


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