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第 5 课
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安装课程材料
第 1 课:快速入门-从无声到有声
第 2 课:设计声景
第 3 课:理解 Game Sync(游戏同步器)
第 4 课:营造空间
第 5 课:理解音频信号流
用 Actor-Mixer 来组织
使用 Master-Mixer Hierarchy
使用效果器
插入效果器
使用 Auxiliary Sends(辅助发送)
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使用 Schematic View(对象网络图)
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第 6 课:完成混音
第 7 课:优化你的游戏
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Wwise-101 - 第 5 课 - 使用效果器
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