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第 4 课
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第 1 课:快速入门-从无声到有声
第 2 课:设计声景
第 3 课:理解 Game Sync(游戏同步器)
第 4 课:营造空间
使用 3D Spatialization
使用 3D Position Automation
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使用 Speaker Panning
玩游戏
第 5 课:理解音频信号流
第 6 课:完成混音
第 7 课:优化你的游戏
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Wwise-101 - 第 4 课 - 了解 3D Position Automation
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