使用 Master-Mixer Hierarchy
在游戏进行当中,同时播放 50 个以上的声音其实是家常便饭。考虑一下这种情况:你电脑的音频输出通常只有两个输出声道,左声道跟右声道,Wwise 必须先在内部将这两路信号混合起来,然后才送往电脑的音频接口。
你刚刚学到在 Actor-Mixer Hierarchy 中音频信号并不会混合在一起,所以你可能会问混音到底是在什么地方进行的呢?混音是在 Project Explorer 的 Master-Mixer Hierarchy 中完成的,你还没去过那儿,不过很快你就会发现其实你一直都在用它。