第 3 课

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使用 Game Parameter(游戏参数)

另一个重要的 Game Sync 类型叫作 Game Parameter(游戏参数),又叫作 RTPC(Real Time Parameter Control,实时参数控制)。Game Parameter 非常适合用来表示游戏中在一定范围内连续变化的任何类型的信息。Game Parameter 可用来表示汽车的发动机转速、任务完成进度、当日时辰等等。

《Cube》中有个很重要的变量,那就是 Wwizard(魔法师)的 HP 值。Wwizard 在开始时的 HP 值为 100,但若遭到怪兽攻击,该值会一直降低。在降到 0 时,Wwizard 会落败。

在玩游戏的过程中,屏幕左下角可以看见 HP 值,但在激战当中,你很难做到能一直盯着 HP 值看。这个时候如果玩家的 HP 值可以关联上一个听觉反馈,会非常有用。当心跳声越来越响亮时,代表玩家的“身体状况”每况愈下。


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