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现在,我们要使用 Transport Control 来对 Wwizard 死亡和重生的情形进行测试。
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在 Transport Control(走带控制)中,选中 Display RTPCs(显示 RTPC)按钮,然后将 PlayerHealth 值设为 0。这样可确保无论在第 5 课:使用 Game Parameter 中对曲线做了怎样的配置都能清楚地听到心跳声。
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单击 Play(播放)按钮或按下空格键。
这时会听到心跳声。
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选中 Display States(显示状态)按钮。
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将 PlayerLife State(状态)改为 Defeated。
在前面章节中,我们将从 Alive 到 Defeated 的过渡时间设为了 5 秒。这样心跳声会慢慢减弱。
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若要试听 Wwizard(魔法师)死而复生的效果,请将 PlayerLife State(状态)改回 Alive。
因为未定义从 Defeated 到 Alive 的过渡时间,所以会使用默认设定的过渡时间(即 1 秒)。