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第 1 课

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玩游戏!

现在到了去真正的游戏中体验你的作品的时候了。为了听到所做的工作,你需要重新启动《Cube》,所以必须先退出正在运行的游戏。

  1. 回到《Cube》,按下 Esc 键,然后用键盘上的箭头键选择 quit(退出),并按下 Enter 键。

  2. 重新打开《Cube》。

    这次游戏打开的时候就会带上你刚刚生成的 SoundBank 了。

  3. 单击来投掷 Ice Gem。

    现在便会听到《Cube》内播放的 Ice Gem(冰晶宝石)音效。

    恭喜!倘若您可以使用 Wwise 将一种声音整合到游戏中,那么以后整合成百上千种声音应当也没什么问题。虽然后面还有很多东西要学,不过您现在总算学会了一些相关的基本方法,了解了如何将事件关联到声音以及如何通过构建代码来在游戏内调用 SoundBank。不仅如此,您还实际运用了这些基本方法,并亲身体会了由此实现的音频效果。在下一课中,我们将学习如何运用前面构建的 Ice Gem Event 来获得更多的声音。


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