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第 1 课

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把声音集成到游戏中去

现在能在 Wwise 中播放 Ice Gem(冰晶宝石)音效了,可以说离我们的目标又近了一步。不过,得能在游戏当中听到设置效果才算大功告成。从很多角度上来讲,这最后一步很像在 DAW 中把一个音乐工程的混音 bounce 出来,但区别在于这里牵涉到的事情远远不止生成一个单独的音频文件。在这里你也可以领略到 Wwise 声音引擎真正的好处:为了把你的声音设计应用到游戏中去,Wwise 实际上帮你写出了必要的代码。


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