第 3 课

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新建 State Group(状态组)

  1. 转到 Project Explorer(工程资源管理器)中的 Game Syncs(游戏同步器)选项卡,接着选中 States(状态)文件夹下的 Default Work Unit(默认工作单元),然后单击 Create new 'State Group'(创建新的状态组)按钮。

  2. 将刚才创建的 State Group(状态组)命名为 PlayerLife

  3. 在选中 PlayerLife State Group(状态组)的情况下,单击 Create new 'State'(创建新的状态)按钮。

  4. 将刚才创建的 State(状态)命名为 Alive,然后创建另一 State 并命名为 Defeated

    就跟之前创建的其他 Game Sync 一样,我们需要将 State Group 的名称以及其中包含的 State 对象告知游戏引擎程序员,以确保游戏调用与这些对象完全一致。


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