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接下来,我们要将转码后的声音与原始声音进行对比,确保在转码过程中音质没有出现明显的下降。
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在菜单栏中,依次单击 Layouts > Designer(布局 > 设计师)或按下 F5。
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在 Project Explorer(工程资源管理器)中,依次展开 Actor-Mixer Hierarchy > Default Work Unit > Items(Actor-Mixer 层级结构 > 默认工作单元 > Items),然后选中 "Launch_Pad" Sound SFX(音效)。
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按下空格键来播放声音。
这时会播放原始未经转码的声音版本。这是因为默认在 Transport Control 中选择了 Play Originals 选项。
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在 Transport Control(走带控制)中,单击 Transport Play Options(走带播放选项)按钮,然后选择 Play Converted(播放转码声音)。
在 Project Explorer 中,若对象显示为蓝色,则表示其尚未转码。若针对其选择 Play Converted,则在播放之前会先实施转码。
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按下空格键来再次播放 "Launch_Pad" Sound SFX(音效)。
这时便会听到转码后的声音。
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在原始声音和转码后的声音之间来回切换几次,确保转码后的音质跟原始声音没有太大的差别。