Rock The Speakerbox 和 Audiokinetic 联手打造了 Sorcery 系列法术音效合集。藉此,声音设计师可构建丰富的音频内容,来为玩家提供酣畅的奇幻战斗体验。
Strata 将在 2024 年 4 月发布 Sorcery 系列的第一个合集 Sorcery Absorption。此法术音效合集中涵盖了 Water、Lightning、Fire 和 Ice 等各种能量元素。每个子工程都包含 Absorption、Surge 和 Pulse 法术,而且每次施法都有 Start、Seamless Loop 和 End 音效。您可以结合使用多个音轨分层来构建自己想要的法术音效,并在运行时将各种音效混合起来打造独特的沉浸音频体验。
了解 Sorcery:是什么让它与众不同?
在构建 Sorcery 系列合集之前,Rock The Speakerbox 团队曾试着区分魔法和法术。在探索过程中,他们将魔法定义为人类为了达到某种目的而施展的超自然力量。通常来说,它可以分为高级魔法和低级巫术。与之相比,法术代表了某种形式的高级魔法,通常会涉及到仪式、变幻和通灵。为此,我们构建了 Sorcery 系列合集来作为对现有 Magic 合集的补充(与 BOOM Library 携手打造)。
探索 Sorcery 系列合集
Sorcery 系列合集共有 1488 种奇幻战斗音效,其全部采用 96 kHz/24 位的多音轨格式提供。藉此,可对声音设计的各个方面进行精细的调节,无论是片段剪辑还是声源处理都毫不费力。该系列合集包含以下三个不同的类别:
- Absorption:该类别包含展现魔法吸收过程的 648 种音效,涵盖了火、闪电、冰和水等元素的各种变化。
- Strike:该类别包含五种基本元素(火、水、冰、土和闪电)的 600 种音效,涵盖了打击、眩晕、投掷和冲击等一系列动作。
- Whimsical:该类别包含轰击、爆发、施法和互动等 240 种音效,目的在于以卡通和夸张的风格为声景增添一丝魅力。
设计难题和解决方案
在设计这些合集时面临的主要难题是让其内容既有自己的特色又与 Magic 合集相辅相成。在爱好者们看来,法术是更高等级的技能,在细节方面尤其要注意。
为此,Rock The Speakerbox 团队将法术音效库做成了多音轨格式。这样使用起来会更加灵活,便于用户根据自己的具体需求来定制声音。比如,在 REAPER 工程内通过将某些频率分层静音或调节参数来满足不同场景的需求。此外,REAPER 会话还引入了大小参数模块,以便用户修改各个声音及其变化版本的大小参数。
关于 Rock The Speakerbox
Rock The Speakerbox 由经验丰富的专业音频团队组成,以为顶级游戏大作构建身临其境的声景而闻名于圈内。凭借在游戏音频领域的丰富经验,他们对如何构建实用的声音库并帮助声音设计师改进自己的工作流程有了深刻的了解。藉此,为从事电子游戏开发的声音设计师量身打造了 Sorcery 系列合集,并以此来提供精心制作的音效并帮助其将项目提升到新的水平。
试用 Strata 免费示例
Sorcery Absorption | Water
Sorcery Strike | Earth
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