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_Samy Elia Colombano_
声音设计师
我是一名来自法国的声音设计师、音乐家和超级电脑迷,目前在国外从事声音设计工作。我很幸运能把游戏音频设计与本人爱好相结合。我希望将自己玩游戏时的切身感受传达给未来的玩家和听众。Wwise 可以帮助我完成从声音制作到整合的一系列工作,让我最大程度地管理和掌握工程的各方面。

1 该作者的文章

游戏音频

为何在制作高预算游戏时有必要使用音频中间件?

在本文中,我将从个人观点出发简要阐述使用 Wwise 的几点好处。尤其是在制作高预算游戏时,它的优势会更加明显。 我们先来总结一下使用音频中间件的普遍好处: 提升工程的声音品质。 提高资源的利用效率。 减轻编程的工作负荷。 ...

29.4.2019